【三国志13】タイトルアップデート Ver.1.04配信!

タイトルアップデート Ver.1.04配信したようです。
三国志13 表紙素材

詳細はこちら
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/info_update.html

前回では太守時に過度に異動命令が下される事等の不具合に対する修正が中心でしたが、今回では勢力評定時の同盟締結の選択肢等の嬉しい修正が目立ちます。
更になんと移動中に武将や商人と遭遇するイベントが追加されたようです。
アルゴリズム等の修正もまたどのように調整されたのか気になる点かと思われます。

※追記【3/4】Windows版で、NPC君主の名品購入バランスを調整(Ver.1.041)
※3月9日 PS4®版/PS3®版も配信

Windows版
Steamクライアントからゲームを起動すると自動で適用されます。
※Steamクライアントがネットワークに接続されている必要があります。

PS4®/PS3®
ゲーム機本体をインターネットに接続した状態で、『三國志13』を起動することでインストールが開始されます。

■機能追加・変更
勢力評定の使命に同盟締結の選択肢を追加
環境設定に兵糧補給の設定機能(手動/自動/再分配も自動)を追加
采配戦闘を行っている部隊と武将の一覧の絞り込み機能を追加
主人公が武将として移動中に武将や商人等に遭遇するイベントを追加
一騎討ちや部隊壊滅時に武将が負傷する処理を追加
主人公が捕縛されたときの処理を修正
任務用の金を使い込むとペナルティを受ける処理を追加

■バランス調整・改善
二品官以上になった際、勢力評定に参加できるよう調整
連合の発生条件を調整
防衛要請を依頼できる都市の条件や未遂行と判定する条件を調整
新規開始時に新勢力の兵糧が少なくてしばらく出陣できなかったのを調整
戦略中のアルゴリズムを調整
防衛に関するアルゴリズムを全体的にブラッシュアップ
兵糧切れになりづらくなるよう兵糧補給のアルゴリズムを追加
君主が名品を購入したり、名品を武将に授与するアルゴリズムを追加
勢力使命が同盟締結時に同盟締結の使者を送るよう修正
登用直後に武将が異動されにくいよう修正
など
采配戦闘中のアルゴリズムを調整
野戦アルゴリズムの強化
攻城アルゴリズムの強化
守城アルゴリズムの強化
部隊の後退アルゴリズムの強化
火計を受けた際の対処の修正
など
上位兵科、兵器の破壊力を調整
その他、バランスの調整
■不具合修正
采配戦闘再開時に戦法が使い放題になる不具合を修正
女性を主人公にしているのに男性ボイスが再生されることがあるのを修正
呂布が董卓配下の状態から「徐州変遷・劉備立つ」のイベントが発生することがあるのを修正
配偶者設定が一部漏れていたのを修正
一部のシナリオで韓浩の初期配置を修正
その他、不具合を修正

なお、采配戦闘に新しい操作系を追加するタイトルアップデートを現在準備中との事です。

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